Assassin’s Creed Au cours des dernières années, il est assez tempête. Les développeurs, comme couverts par la maladie de la mer, jette d’un côté à l’autre, des manières sur la défense de la tour à la patrie des Yankees et les guerres pour l’indépendance. Il vaut la peine de rendre hommage Ubisoft -MANDEMENT les développeurs d’une autre série annuelle, les créateurs de The Assassins Saga constamment, même s’il était loin du succès, a toujours essayé de trouver de nouveaux mouvements de jeu, ouvrir d’autres horizons de réglage afin de rafraîchir au moins la mécanique qui avait poussé la douleur douloureuse. La plupart des innovations n’ont pas été appréciées par les fans, et il est devenu clair qu’il était nécessaire de décider des changements conceptuels sérieux. Et enfin les développeurs les ont décidés.
Et nous irons vers l’ouest!
Des pas timides dans cette direction ont déjà été fabriqués dans Assassin’s Creed 3. Cependant, à ce moment-là Ubisoft Je ne savais toujours pas où déplacer pour raviver l’intérêt public pour la franchise. Et, bien qu’AC3 n’ait pas trouvé l’amour spécial des équipes publiques et créatives Ubisoft Le projet a fourni une assistance inestimable, soulignant deux principaux vecteurs du développement réussi de la série.
Tout d’abord, les fans avec un coup ont accepté des batailles en mer. De plus, de nombreux critiques ont déclaré que c’était la meilleure innovation. Deuxièmement, la troisième partie est devenue un signe pour la tendance principale qui caractérise l’évolution de la série, à savoir le départ du sujet de la confrontation des assassins et des Templiers. L’esprit authentique est resté enterré en Terre Sainte avec Altair. Correspondait à lui, mais dans une bien moindre mesure, Ezio. Connor se battait généralement pour les libertés démocratiques, pour les droits des Noirs et pour sa famille indienne, et non pour les idéaux de la confrérie.
En général, la perte de caractéristiques ne dérangeait personne – les principales affirmations ont été adressées au processus de jeu enchevêt. Et puis dans Ubisoft Compris: «Eh bien, il s’avère que vous pouvez faire des jeux de la série Assassin’s Creed Pas sur les assassins, mais qui vous aimez!”Où dans ce cas, vous devez continuer? Avec la première leçon des aventures de Konnor, la réponse de la direction était évidente: le cours devrait être pris à la mer des Caraïbes du XVIIIe siècle – un cocktail d’eau salée, de rhum, de sueur et de sang plus flibus.
Abstergo Entertainment
Il a été immédiatement nécessaire de décider quoi faire avec une caractéristique aussi importante de la série que Travel Travel avec l’aide de “Animus”. Après tout, Desmond Miles est déjà mort, et le scénario principal semble être terminé. Les auteurs ont décidé de ne pas refuser Animus, mais de modifier sa valeur pour révéler l’intrigue. Drapeau noir pourrait faire sans épisodes dans la modernité, leur signification est si petite.
Nous agissons comme un nouvel employé de l’Abstergo Corporation, étudiant la mémoire génétique et maîtrisant la technologie de l’expérience des ancêtres de quelqu’un. Nous obtenons un projet, dont la tâche est de rédiger la biographie d’Edward Kenoi – un pirate courageux, et une partie du temps de l’un des grands-pères du radunhanhage qui nous est familière.
La partie historique du gameplay sera occasionnellement interrompue, nous permettant de se promener dans le bureau de la société, de résoudre des puzzles simples et de se familiariser avec des gigaoctets d’informations très divertissantes. U Ubisoft Tout est en ordre avec un sens de l’humour et de l’auto-ironie: dans les ordinateurs de collègues, vous pouvez trouver des notes drôles sur les époques qui conviennent au moteur Comme, Pourquoi le XXe siècle ne tombe pas sur la mécanique du jeu, un zombie peut-il apparaître dans la série. Un couple de mention sera trouvé Watch_Dogs. Il s’avère que le réseau CTOS est l’un des produits de l’Abstergo!
Assassins des Caraïbes
Avec chaque nouvelle pièce Ubisoft s’est éloigné du conflit des assassins. Drapeau noir Elle a poursuivi cette tendance, «crachant» littéralement face au pathos gonflé du code d’assassin de la première partie. Le héros, dans les manches de laquelle cette fois sera cachée par des lames rétractables, est un type immoral, engagé dans la pêche à la traîne de tout l’ordre de l’ordre que nous connaissons. Il n’a pas de croyances idéologiques et de foi dans des idéaux pieux, seulement la splendeur de l’or et la sonnerie des pièces motivent Edward Kenway à prendre des risques.
Mais les auteurs devaient justifier l’existence du costume traditionnel du protagoniste. Et ils l’ont fait très gracieux. Pirate par nature, Edward est impliqué dans une grande aventure, tuant une fois un assassin et un contraire à sa robe. Tout ne serait rien, oui kenoay, sentant un profit considérable, s’habituant au rôle et va au siège des Templiers, où une victime se dirigeait avec une mission perfide. Commence ainsi l’histoire de ses relations fortes avec deux ordres dans lesquels Edward adhère fondamentalement à la position d’un observateur non intéressé, mais sympathise naturellement avec les assassins.
Pour chasser les artefacts et exterminer les Templiers, nous serons exclusivement à des fins commerciales. Les tâches principales de la communauté des pirates sont reconnues par des combats dans les tavernes, le vol de navires et la protection de la ville natale de Nassau, opprimée par la métropole anglaise et espagnole. Merry Roger, Bordeli, Rum, des personnages charismatiques comme une barbe noire – Le thème du piratage est entièrement divulgué ici.
Nous passerons au moins la moitié du temps en mer en plein air. Ubisoft J’ai réalisé que «plus» ne signifie pas «mieux» – le concept d’énormes villes est resté dans le passé. Cette fois à notre disposition, tout un archipel avec un grand nombre de petites îles, villages et autres lieux de divertissement. Nous pouvons labourer les espaces d’eau complètement librement, sans aucune reconnaissance – le monde du jeu est vraiment un succès pour la gloire. La communauté des joueurs a déjà réussi à sortir selon la romance pirate de l’avant-dernier “corsarers” – Drapeau noir J’ai réussi à le retourner.
Vague de vie
Un rôle important dans la création de l’atmosphère est joué par une riche couleur de l’environnement. Oui, graphiques C Drapeau noir Juste incroyable, les épisodes de la synchronisation d’Edward sont fascinés et l’eau locale peut être admirée pendant des heures. Cependant, en plus des cloches et des sifflets technologiques, les artistes Ubisoft Ramassé avec succès la palette de couleurs: la luminosité sans fin de l’encerclement ressemble grandement à Far Cry 3.
Les paysages de l’eau ont l’air si réalistes que vous avez vraiment peur lorsque les vacances de la lumière du soleil sont remplacées par un ouragan sombre et des tempêtes qui vous ont attrapé en mer ouverte. Les conditions météorologiques changent dynamiquement, ce qui laisse sa marque directement sur certains côtés du gameplay. Ainsi, par temps orageux, en raison de la mer excitante, il est plus difficile de viser les navires ennemis, en outre, vous devez essayer de rencontrer les tueurs de l’avant du navire afin de minimiser les dégâts. Et si vous avez «chance» d’entrer dans l’entonnoir d’une tornade errante – la brishronisation ne peut être évitée.
Le réglage des pirates parfaitement recréés a naturellement provoqué une comparaison avec un autre représentant brillant du genre – “Corses”. Néanmoins, ils ne sont similaires qu’à un sujet commun. Micromence V AS4 développé très faiblement – vous n’aurez pas à prendre soin de la nourriture ici. Il n’y a pas non plus de commerce sérieux en tant que tel, tout ce qui nous permettront de vendre du rhum et du sucre pillés dans la boutique. Bien sûr, nous n’avons pas affaire à un simulateur, de sorte que de telles lacunes ne sont pas d’une signification significative. Cependant, un autre cri de suivi est donné par une autre puce vraiment importante pour le concept – Battles in the Sea.
Bataille maritime
Bien sûr, les batailles en mer sont juste incroyables. Effets colorés, dynamique magnifique, destruction des navires, différents types de noyaux avec leurs propres caractéristiques – tout cela fait des batailles en eau Drapeau noir L’un des meilleurs de l’histoire des jeux vidéo. En ce qui concerne l’embarquement, vous venez de silencieux. À ce moment, lorsque votre équipe jette le côté de quelqu’un d’autre du Bagra, et que vous arrivez aux mâts à l’ennemi pour faire un saut fatal sur le capitaine du navire, vous commencez à croire que vous avez le meilleur simulateur de piratage.
Cependant, lorsque vous revenez à vos sens, vous comprenez que Ubisoft Au nom de la beauté et de l’efficacité, il était nécessaire de sacrifier un degré important de réalisme. Oui, ici, nous pouvons créer notre propre flotte, mais il n’y en a pas besoin – le “canard” seul peut couler une armada entière. Le fait est que pendant l’embarquement, les autres navires participant à la bataille Stop nous bombarder et voler indifféremment des cercles autour. Après avoir capturé le navire, nous pouvons utiliser ses ressources pour réparer notre propre navire. Cela se produit instantanément, de sorte que, en nous concentrant sur un navire ennemi, nous pouvons détruire un nombre infini d’ennemis, effectuer l’embarquement et «guérir les blessures» dans le temps.
Après avoir maîtrisé cette technique correctement, vous pouvez passer par une partie importante de l’intrigue sans pomper “Galka”. De plus, il y a un bug drôle dans le jeu, qui permet même aux plus grands navires dès le début à capturer. Cependant, si vous fermez les yeux de ces non-uraziens, vous engager dans la modernisation est très excitant. Vous n’aurez jamais beaucoup d’argent – tout l’argent va à la mise à niveau du personnage et du navire. En plus d’eux, nous aurons besoin d’autres ressources: les peaux et la viande des animaux iront améliorer l’inventaire de Kenoi et le bois et le métal – à la mise à niveau du «canard».
Élever Marseille, Brahmsel!
Le désir d’évoluer, de grandir dans un grand pirate avec quatre pistolets sur la poitrine et un énorme navire avec cent pistolets à bord se motive à effectuer des tâches supplémentaires, à voler les trésors de la paix, à rechercher des trésors sous-marins … il y a beaucoup de types d’activités, mais, contrairement aux parties précédentes, où courir les lieux divertissants était perçu comme des charges supplémentaires et aucune obligation, et nonLe divertissement, ici pour passer du temps pour un hack facultatif est extrêmement agréable.
La carte globale contient une énorme quantité de “intéressé”. Sur l’échelle des îles, comme auparavant, les points de synchronisation activés, qui servent maintenant en même temps et les poteaux pour un mouvement rapide, montrera quelles mesures d’amusement peuvent être trouvées à proximité. Sur la terre, nous pouvons aller au bordel pour agiter les poings et découvrir l’emplacement du trésor secret, ramasser des draps avec des chansons de pirate, des sangliers de chasse ou des crocodiles. Vous pouvez assumer des contrats de tueur traditionnels ou passer par une campagne parallèle pour éliminer les Templiers – nous aurons accès à un trésor très précieux pour effectuer ce type de tâche. Il y a quelque chose à faire ici, et, surtout, l’activité secondaire ne se transforme jamais en routine.
Au niveau de l’ensemble de l’archipel, les forts remplissent la fonction de la «synchronisation» – leur capture montrera où les requins nagent, où le navire avec des trésors est coulé, et où un navire légendaire se cache dans une solitude fière, dont la capture promet un profit énorme. Dans les premières heures de passage, vous crachez simplement sur le scénario et serez libre, pour labourer les étendues de la mer sur toutes les voiles, regarder des navires aléatoires à travers le télescope et capturer les plus riches.
Lorsque vous maîtrisez les compétences de la chasse à la mer et achetez une cloche pour plonger, chaque sortie à la natation sera perçue comme un voyage unique et passionnant – vous oublierez la possibilité d’un mouvement rapide. Tous les types de Marines sont considérés comme des jeux individuels, mais dans l’ensemble, ils créent une image incroyablement intégrale et riche d’une vie pirate.
Tu es en mer, je suis sur terre
Quant au gameplay sur terre, alors tout est dans l’ancien style assassin. La mécanique du parquecum nous est arrivée sous une forme vierge intacte – cependant, il n’y avait presque pas de points élevés pour la conquête. Edward a des lames coulissantes, des armes principales, des pistolets et familier à de nombreux propriétaires de Vita sur la libération, des tubes à vent avec des fléchettes toxiques. Les batailles effectuées par Kenoay ne sont pas aussi spectaculaires que les réalisées par Radunhanhage. La technique de bataille elle-même n’a pas changé sur un IoT – c’est toujours un processus décontracté et monotone d’alterner les verrous et les choc.
Les types d’ennemis sont les mêmes: soldats ordinaires ordinaires, esquive rapide et “réservoirs” blindés “. Ces derniers sont capables de jeter des bombes pendant la bataille, mais cela ne change pas l’essence de la question. Certains ennemis utiliseront des armes à feu. Le même élément non seulement ne complique pas la bataille, mais le simplifie également – pendant le rechargement, nous pouvons «étreindre» n’importe quel ennemi et l’utiliser comme bouclier vivant, ce qui entraînera sa mort rapide et imminente.
En général, le pays du gameplay est resté familier. Cependant, la situation est sauvée par une excellente atmosphère et la valeur accrue des éléments furtifs. Pour capturer les entrepôts, il est beaucoup plus facile de retrouver le propriétaire de la clé et de l’éliminer tranquillement, de le traverser à travers le charité envahie, que de détruire tous les habitants de la plantation. Certes, parfois des surprises furtives avec son incomplétude. Vous pouvez courir devant le nez de l’ennemi, puis se précipiter dans les buissons, et il ignore votre présence. De nombreuses tâches forcées nous interdisent de nous montrer à l’œil de la garde. Les missions pour suivre quelque part et suspendre ce que les adversaires sont devenus sensiblement plus, et c’est un peu limite.
Siffle tout le monde!
Ubisoft n’a pas tenu compte des aspirations des fans et n’a pas inclus de batailles en mer dans le multijoueur. La mécanique traditionnelle du régime multijoueur est restée la même, mais les auteurs ont bien travaillé sur les erreurs et ont fait quelques ajustements. Tous les anciens régimes, y compris le «Wolf Flock», ont migré avec succès vers Drapeau noir, S’adapter aux conditions du nouveau réglage des pirates. Il y avait de grandes opportunités pour la personnalisation de son personnage – l’apparence du héros peut être complètement changée. Ils me permettront de me livrer au choix des compétences et des avantages particuliers – ce sont eux qui détermineront votre propre style de jeu.
L’innovation principale peut être appelée l’apparition d’un “atelier” – une sorte d’éditeur de régime. Ici, chaque utilisateur peut définir ses propres règles de combat et les conditions de calcul des lunettes. Par exemple, vous pouvez interdire l’utilisation d’armes légères. Au total, il y a plusieurs centaines de paramètres, dont le changement créera son propre type de jeu unique. Les réalisations peuvent être représentées non seulement par des amis, mais aussi à toute la communauté des jeux. Qui sait, peut-être que vous descendrez dans l’histoire si votre création est remarquée Ubisoft, et apparaîtra dans les prochaines parties sur les droits du régime officiel.
Ubisoft L’impossible a réussi. Les développeurs se sont retirés de la cendre et de la décomposition, semble-t-il, qui survivra déjà à leur mécanique et lui a donné une seconde vie. Une telle fracture Assassin’s Creed Attendu de la deuxième partie. Les assassins ont essayé des costumes de pirates (ou des pirates – assassin), sont allés en plein air, ont refusé des idées sur la conscience et l’honneur – un changement d’image des personnages principaux et une sorte de changement de marque de la série devrait enseigner une leçon très importante pour d’autres développeurs: il y a toujours un moyen de rafraîchir même le concept le plus ancien.
Avantages: embarquement, mer, rhum – Esprit de piratage parfaitement transmis.
Inconvénients: Casque de certains aspects du gameplay;Système de combat obstiné sur terre.Gxmble Casino revoir