Ubisoft stolz auf die Spiellinie Überzeugung eines Attentäters. Dieses Projekt hat sich seit mehr als fünf Jahren entwickelt und mit fünf Kapiteln mit einer Nacherzählung von Jahrhunderten mit Assassinen und Templern überwacht. Die Spieler mutmaßlichen Entwicklern für lange Zeit in der Tendenz zur Förderproduktion und vor dem Hintergrund der Empörung der Fans die Ankündigung des nächsten Überzeugung eines Attentäters – – Schwarze Flagge. Glücklicherweise über den “Gamer” Markenmanager des Projekts Karsten Maikhill (Carsten Myhill) zerstreute alle Zweifel und versprach uns beispiellose Abenteuer in einem neuen Spiel mit einzigartigen Ideen und einer erstaunlichen Handlung.
Sehr bald wird dieses Schiff zu Hause und zu Ihrem Gefängnis, Freund und Feind, Sie werden ein Teil davon, wie das gesamte Team!
Ein Piratenlebenssimulator der neuen Generation
Karsten sprach mit solchen Implikationen über verschiedene Kleinigkeiten und Details der Welt Schwarze Flagge, Diese führenden Fragen fielen einfach einen Berg hinunter. Zu diesem Zeitpunkt wurde der Hintergrund durch eine Demonstration des Gameplays aus einer grafisch fortgeschrittenen Version des Spiels für PCs gespielt, was technologisch fortschrittlichste ist. Es verwendet Texturen mit original hoher Auflösung, zusätzliche Verbindungen zu Beleuchtungsquellen, Parallaxenmodell, schützte Technologien, Übertragung der Knochenanimation der Vegetation auf den physischen Motor, fortschrittliche Wettereffekte, die auf der vollen Spule des Meeresprozessors und vielem mehr funktionieren. All dies wird zukünftigen Eigentümern der neuen Generationskonsolen Sony PlayStation 4 und Xbox One zur Verfügung stehen.
Aber zu Beginn eines Interviews bin ich als einer der ehemaligen Entwickler einer Reihe von Spielen “Korsen”, Es war sehr merkwürdig, ob es dort in der Welt der beispiellosen Budgets bekannt war, über unseren häuslichen Versuch, einen Simulator des Piratenlebens zu schaffen. Als Reaktion darauf schickte Karsten mündlich potenzielle „Konkurrenten“ in Vergessenheit – er hörte nicht einmal von einem solchen Spiel, obwohl er feststellte, dass diese Frage nicht zum ersten Mal gestellt wurde.
Gleichzeitig konnten die riesigen Mitarbeiter von Mitarbeitern von 8 Studios und 900 Personen im Westen der Spiele auf dem Meer einfach keine Reihe von beliebten Populationen ignorieren. Zum Beispiel das berühmte Sid Meier’s Pirates Project! wurde eine Quelle für ein Dutzend Ideen, einschließlich der Suche nach Schätzen und Meeresschlachten. Es gibt auch konzeptionelle Ähnlichkeiten mit dem genannten “Korsen”.
Viele Fakten über Schwarze Flagge Nun, am Vorabend der Konsolenfreigabe, weithin bekannt. Daher habe ich mir die Aufgabe gesetzt, Karsten zu fragen, dass es nicht ausreicht, um im Presse ausführlich behandelt zu werden. Wir haben ein Interview mit den Gameplay -Kaufleuchten des Spiels, der Tiefe der Karte der Karte. In der heutigen Vorschau werden Sie sicherlich interessante Fakten und Merkmale des vierten Teils lernen Überzeugung eines Attentäters – Das schönste Spiel über Piraten und vielleicht sogar das Beste in seiner Serie.
Zu den Quellen der Keneeuv -Familie
Von nun an endet der epische Desmond. Schwarze Flagge Mit ihren Experimenten zur Untersuchung der Erinnerung an die Vorfahren und die Abenteuer des Attentäters im 18. Jahrhundert widmeten sie neue Schauspieler – “Abstergo”. Der Hauptcharakter in der Gegenwart ist der namenlose Angestellte der Silent Corporation. Der Protagonist aus der Vergangenheit ist Edward Kenway, der ehemalige Kaper seines Majestätskönigs Großbritanniens, der das Schiff “Galka” unter der schwarzen Freiheit mit Knochen und Schädeln auf der Leinwand auf der Leinwand führte.
Nach der Idee der Drehbuchschreiber ist Edwards Leben zum Essen von Intrigen indirekt mit dem Hauptbekenntnis des Hauptcharakters verbunden – wir werden für den Großvater von Connor selbst spielen. Unsere talentierten Schauspieler haben bereits eine kleine Hintergrundgeschichte Kenoay geäußert. Wir können uns nur daran erinnern, dass Edward ein Fan von Trinken und Zittern, Abenteurer und Marineromantik war. Die gescheiterte erste Ehe ließ ihn zum Dienst des britischen Königs gehen, in der Hoffnung, reich zu werden. Also landete er zum ersten Mal in Westindien, wo er ein erfahrener Seemann im Team des Offiziers Benjamin Hornigold wurde.
Der Service hielt nicht lange an. Eigenes Schiff und ein Team von treuen Hemden – alles, was nur in diesem sattesten Wärmeplatz träumt werden konnte. Und Edward erreichte einmal den Stern – die schnelle und manövrierbare Brigg “Galka” ging zu unserem Helden. In diesem Moment wird der Spieler zu einer Aufführung eingeladen, die das gesamte kurzlebige Piratenleben von Edward dauern wird, weitgehend ähnlich wie Geschichten aus berühmten Film- und Buchwerken.
Malerische Kohlenhydrate
Im Gegensatz zu Hollywood -Attraktionen, Überzeugung eines Attentäters Voller schwieriger Logik der narrativen und verwirrenden Finale. Das letzte Mal wurde uns das Ende der Geschichte gezeigt, und jetzt werden wir die Ereignisse davor miterleben. Und in unserem Redaktionsbüro waren sich alle einig, dass die Pirateneinstellung nur davon profitieren würde Assassin’s Creed 4. Ja, und wenn der Spieler nicht in die Handlungskomponente eingehen will, wird er sicherlich eine nahtlose offene Welt haben, mit der Gelegenheit, Schiffe zu stehlen, zu reisen, zu jagen, die Siedlungen zu gewinnen und allgemein alles zu tun, was nur von wahren Fans der berüchtigten Träume träumen könnte “Korsarov”.
Und diese Welt ist nicht durch zwei oder drei Inseln und ein paar große Städte begrenzt. Noch bevor wir mit dem Interview begonnen haben, war ich besonders besorgt über das Problem des Ausmaßes der Spielkarte. In offiziellen Nachrichten erwähnten die Entwickler das Fehlen der jüngsten beim Reisen auf dem Schiff zwischen den Inseln in Echtzeit – es wird nicht funktionieren, sodass für eine solche Gelegenheit willen Assassin’s Creed 4 Er wird malerisch wie in Videos, aber sehr schrecklichen Gebieten erhalten?
Karsten Maikhill Ich bat darum, die Kamera zu entfernen, und schaltete die Karte der Karte ein. Zusätzlich zu Kuba und Jamaika wurden wir auch von den Antille -Inseln, der berühmten Pirateninsel New Providence, der Küste Floridas und sogar einem Stück spanischen Maynonse demonstriert. Das Wasser des mexikanischen Golfs und der Karibik wird zusammen mit allen kleinen Inseln, auf denen Sie Schätze finden, von Stürmen und anderen interessanten Dingen gebrochen werden können. Aus Gründen der Dynamik, so dass die Spieler nicht Wochen zwischen den Flitzen des Landes verbringen müssen, passen die Entwickler in diese Gebiete 16 Quadratkilometer.
Die spanische Stadt Havanna in einem Würfel mit einer uneinnehmbaren Festung, die Kolonie des britischen Kronkingston in der Nähe des Erdbebens von Hafen Royal, überflutet nach dem Erdbeben der Stadt Port Royal und dem riesigen Zentrum des Schattenhandels von Nassau wegen New Providence wird für das Studium vollständig zugänglich sein, um zu studieren. Dies sind große Städte mit hohen Gebäuden und Wänden, die mehr als ein Jahrhundert von bedeutenden europäischen Architekten gebaut wurden. Und wir müssen den Autoren Tribut zollen – um eine virtuelle Version der Neuen Welt zu erstellen, wurden die besten Künstler, Fotografen, Designer und Soundingenieure an die moderne Karibik geschickt Ubisoft.
Unterhaltung für Abenteurer
Hinter den Mauern der Zivilisation, eine Dämmerung aus stickigen Dschungel mit giftigen Schlangen, gefährlichen Raubtieren und … indigenen Indianern regieren. Ganze Stämme sind sogar in den Wäldern zu finden. Übrigens leben einige der Dörfer Kannibalen. In den Buchten finden Sie kleine Außenposten von Bugans oder Piraten, den Bau von Fischern und so weiter. Dies ist eine große und lebende Welt, äußerst interessant für das Studium und die Interaktion damit. Karsten gab zu, dass die Einführung all dies im Spiel nicht einfach war. Zum Beispiel wird das Thema Sklaverei heute von der Gesellschaft sehr akut wahrgenommen. Auch Ubisoft war gezwungen, sich zu weigern, das Walfang in das Spiel einzuführen.
Assassin’s Creed 4, Trotz seines Piratengeistes bleibt es hauptsächlich eines “Land” -Spiels. Die Inseln sind sehr riesig und im Detail entwickelt, obwohl sie nicht vollständig zum Wandern verfügbar sind. Wir müssen die meiste Zeit im Laufe von Quests an Land verbringen, während das Schiff hauptsächlich als Bewegungsmittel und eine Art von Edward Mobile Estate Mobile Estate verwendet wird. Zum ersten Mal wird es auch eine Unterwasserwelt geben;Zum Beispiel sind die Hafen Royal Ruins, die unter das Wasser gegangen sind, reich an Schätzen und interessanten Funden.
Und im Allgemeinen ist eine solche Unterhaltung hier eine Messe hier. Karsten erzählte von den Dungeons und Höhlen. Natürlich taten sie es ohne die Elemente der Fantasie – keine Skelette und Geister aus der anderen Welt. Aber in den Labyrinths verlaufen sich einfach und fangen Sie den giftigen Pfeil aus einer versteckten Falle oder stießen in einen Fokus von Wilden. Viele Höhlen werden von Schmuggler verwendet, und Sie können nur unter Wasser dorthin gelangen. Und es lohnt sich kaum, sich auf die Nachlässigkeit des Besitzers zu verlassen. Anders schützt wahrscheinlich die Schätze.
Wir betrachteten die Minispieler als zweifelhaft als die Jagd auf Haie mit Harpoon und unter Wasser, die im Laufe der Zeit zu den Achselzuhöfen sind. Vielleicht sind die Quests mit uns gelangweilt – sie versprechen ihnen viel, geben aber nicht an, wie vielfältig sie sind. Es ist wahrscheinlich, dass wir nicht wieder Dutzende von Waffen verwenden und die erste Klinge von Feinden analysieren, die im Weg steigen. Aber wir werden uns auf jeden Fall lange Zeit beeindruckende Meereskämpfe, das Einsteigen und das Beschuss der Fensterstrukturen auf dem Bildschirm halten!
Die Kanonenkanone in AC4 bläst alles auf seinem Weg, sogar Steinbefestigungen. Höhenschadensystem!
Kapitän Credo
IN Assassin’s Creed 4 Das Schiff erhält die wichtigste Rolle. Brig “Galka” ist die Basis von Edward. Karsten mit Bedauern bestritt die Informationen, dass wir die Möglichkeit hätten, einen Spaziergang durch das Innere des Schiffes zu machen. Dies wird durch technische Beschränkungen verursacht – die Beseitigung von Wasser innerhalb des Falls kostet große Kosten. Es wird möglich sein, nur die Kabine des Kapitäns zu besuchen, aus der wir Offiziere und das Team verwalten, „Upgrades“ abhalten und Bestellungen an die Geschwader verteilen. Ja, es kann mehrere Schiffe unter unserem Admiralismus geben – die Preisfahrzeuge dürfen automatisch gehandelt werden, in bestimmten Sektoren Piraten oder einfach Ihrem Flaggschiff befolgen.
Sobald die Kanonade gehört oder das Segel am Horizont löst, wird der leitende Assistent von Advale Edward über die Gefahr informieren. Wir hören den abgelegenen Trommelfraktion eines Militärgefäßes, das sich auf einen Kampf mit dem “Gack” vorbereitet,. Der Boatsmann Dudka und die Befehle des Kapitäns durchbohren die Luft. Unter den Liedern des mutigen Hemdes geht das Schiff in den Kampf. Sea Romance hier grenzt an die Grausamkeit von blutigen Schlachten und vergießt Tonnen roter Flüssigkeit auf Holzdecks.
Erfolgreiches Ergebnis der Schlacht in Assassin’s Creed 4 hängt von unserer Aufmerksamkeit auf die Details ab. Wenn ein Horn auf einem feindlichen Schiff klingt, gibt es wahrscheinlich einen gewöhnlichen dicken Händler, der sich nicht verteidigen kann. Aber wenn die Vorbereitung von Soldaten, Trommelangst und das Geräusch von Ladewaffen durch den Nebel zu hören ist, ist es besser, sich einen günstigen Kurs im Vergleich zum Wind zu bieten, um sich in der kommenden „Karussell“ von Kanonen zu nutzen,.
Karsten erzählte uns von dem professionellen Ansatz der Schöpfer, um die Arbeit von Segeln zu simulieren. Wenn in vielerlei Hinsicht in Assassins Creed 3 die Modelle der Schiffe nach vereinfachten Regeln handelten, dann in Schwarze Flagge Wir werden sowohl Hoffnungslosigkeit im linken als auch mit den Schwierigkeiten bei der Reise in Badevinda begegnen. Für die Dynamik der Schlachten wurde jedoch beschlossen, ein langes Nachladen von Waffen und langsamen Manövern aufzugeben.
Handwerk unter der schwarzen Flagge
Wenn wir mit dem “Galka” reisen, werden wir Schiffe treffen, die unter uns kämpfen. Wenn man beispielsweise die gelbrote spanische Flagge und eine weißrote Britin sieht, lohnt es sich, jetzt eine Schlacht gebunden wird. Wenn es endet, müssten die verbleibenden Schiffe mit einem blutlosen Team plündern. Man sollte jedoch ihre eigenen Ressourcen nicht vergessen – es gibt nur 50 Sterbliche im Team, die Ummantelung stand nur ein paar Dutzend Kerne, und die Segel sind nicht schlechter als die von Feinden aus den Kartendalben gerissen.
Oft streben Schwächen, unter der Abdeckung großer Fensterwaffen zu entkommen. Festungen werden auf Schlüsselinseln für Kolonialländer platziert. Die vom Galka -Team erfasste Festung wird unsere Gegner erschießen und neue Quests eröffnen. Ein solcher Kampf erfordert jedoch eine gründliche Vorbereitung. Zuerst müssen wir die Fensterpistolen schießen und die Wände zerstören, dann zum Ufer landen und die Garnison töten. Ja, und sehr wütend unsere Feinde, wir gehen die Gefahr, in unsere Köpfe zu laufen.
Ubisoft unternahm erhebliche Anstrengungen, um ein extrem realistisches Meer und das Wettersystem zu schaffen Schwarze Flagge. Infolgedessen haben wir neue taktische Möglichkeiten, einschließlich des Fluges zum Nebel (genau wie im Film „The Besitzer der Meere“) und den Feind in einem Sturm locken. Karsten erzählte über das System der dynamischen Veränderung des Spannungsgrades, der Windkraft, des Auftretens von Hurrikanen mit einem Tornado und so weiter. Und ja, bevor es stürmt, ist es besser, den Mast zu besteigen und die Nähe des Teleskops zu untersuchen, um keinen starken Feind zu treffen.
Bordkontraktionen sind dank der Technologie der dynamischen Suche nach Navmesh nicht ähnlich (und ja, vor Ihnen befindet sich ein schwarzer Bart selbst!).
IN Assassin’s Creed 4 Es werden verschiedene Arten von Schiffen vorgestellt. Der gefährlichste Feind für einen unerfahrenen Kapitän ist Manovars Schlachtschiff (Mann des Krieges). Seine Waffen erreichen manchmal 25 große Caliber -Kanonen an Bord, eine gut geplante Salve kann sofort einen „Liebling“ versenken können. Um es zu erfassen, benötigen Sie entweder ein kleines Geschwader von Piratengängern oder sehr geschickte Manövrierung auf einer „Galle“ in einer Gehörlosenzone zwischen der Seite und dem Heck.
Nachtjäger in einem Dreieck
Das Spiel präsentiert Quests, wenn es notwendig ist, das Segelschiff zu fangen, um es zu fangen und den Kapitän zu töten. In solchen Situationen, die den Meeresschlacht umgehen und einen Teil des Teams im Officer Quarterdek unterbrechen, können wir sogar die Kontrolle über uns selbst ergreifen und das Schiff mit erhöhten Segeln verbergen, wie von Kapitän Jack Vorobya vor den „Piraten der Karibik“ passiert ist.
Da die Entwickler den Stealth -Elementen besondere Aufmerksamkeit schenkten, können wir uns auf den Weg zu Schiffen oder zu Städten haben, die unsere Ziele heimlich und leise zerstören. Für nicht aggressive Taktiken der Ausführung von Missionen werden besondere Auszeichnungen vergeben. Dank des aktualisierten Stealth -Modus werden zusätzliche Arten von Waffen endlich gefragt.
Edward wird viel kämpfen müssen. Und es geht nicht einmal um Massenbrett oder Landung an feindlichen Festungsmauern. Zusätzlich zur Hauptgeschichte wird eine große Anzahl von Quests versprochen, darunter Mordverträge, Schlägereien in Tavernen, Duellen, Schatzsuche, Zusammenstöße mit Indianern und vieles mehr. Darüber hinaus ist die Wahl des Weges vollständig der Fantasie der Spieler anvertraut. Immerhin gibt jetzt niemand an, welcher Ort das Opfer angreifen soll und bis zu welcher Zeit es sich lohnt.
Wir erwähnen den Mehrspielermodus. Er ist dem Multiplayer -Regime der vorherigen Spiele der Serie weitgehend ähnlich: Nachdem er sich mit der Menge gemischt hat, muss der Spieler das Ziel leise beseitigen. IN Schwarze Flagge Die Entwickler versuchten, das Gameplay mit neuen Waffen und Ausrüstungen zu diversifizieren. Pistolen, Moschusse, Schwerter, Äxte, Haken, Rapiers und vieles mehr – Sie können alles mit nur einem Dolch und einer Rauchbombe verwenden, um einen stillen Killer zu spielen.
Leben in “Animus”
Wir haben fast vollständig eine Vorschau des historischen Teils gewidmet Assassin’s Creed 4: Black Flag. In Animus dürfen wir von Anfang bis Ende die Handlung bleiben. Gleichzeitig sorgten die Autoren für die Fähigkeiten des abstrakten Regimes der Abstergo Corporation im Namen eines seiner Mitarbeiter, die weder ein Attentäter noch die Templer sind. Dies ist nur eine zusätzliche Chance, aber anscheinend sehr neugierig.
In der modernen Welt geht der namenlose Held an seinem Arbeitsplatz zu. Er hat einen Tisch, einen Computer und sogar eine Sammlung von Zahlen sowie das Labyrinth der Korridore und Schränke für Forschung. Dank dieser Figur können wir eine große Menge an Informationen über das Abstergo, Templars, Attentäter und in der Tat über die gesamte Serie herausfinden Überzeugung eines Attentäters. Wir dürfen uns belauschen, Computer hacken, Buchstaben lesen und sogar in den Speicher “Cloud” des Netzwerkspeichers von “Animus” eintauchen. Offensichtlich beschlossen die Entwickler in einer so interaktiv.
Diesmal mit geschickten Händen Ubisoft Eine Welt wurde mit erstaunlichem Potenzial geschaffen. Kein Wunder, dass zahlreiche DLCs bereits bekannt gegeben werden, was nach der Veröffentlichung erscheinen wird, ergänzt sich Schwarze Flagge. Und das ist großartig, weil das einzige Anliegen die mögliche Einheitlichkeit von Quests verursacht. Wir hatten Hoffnung auf interessante Abenteuer, schöne Orte, blutige Schlachten und vollständige Freiheit. Ja, was gibt es tatsächlich zu reden? Der Sturm in den Händen, der Sonnenuntergang am Horizont und die Segel über dem Kopf werden Sie niemals von dem wahren Piraten langweilen lassen. Trinken wir also Roma, yo-ho-ho!https://grandmondialcasino.de/